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sábado, 26 de enero de 2019

Nueva publicación en nuevo blog

Hace dos años que lo venía contando sobre Box Critters, y pues fueron dos años de nada sino hasta apenas esta semana que se supo de suficiente, así que los invito a entrar al blog de Box Critters: https://boxpemkaing.blogspot.com/2019/01/resumen-de-todas-las-novedades-sobre.html



¿Qué pasará con este blog?

Seguirá existiendo, serán unas muy nulas publicaciones esporádicas sobre algo que tenga que ver con el juego... y si, Box Critters tiene MUCHO que ver.

-Pejelo

viernes, 28 de septiembre de 2018

Club Penguin Island cesará a finales de 2018

Mi panorama más pesimista de odio hacia este juego era para 2018, debido a toda la clase de detalles por los que no quisieron abandonar. Así mismo, no planearon mejorar sino hasta apenas este mes de Septiembre con la Fiesta Medieval; Dicho evento que me hizo dar un panorama más positivo para 2020 si seguían siendo flojos con el juego... Sin embargo, fue acertado mi panorama lleno de odio.

Estaba claro que el juego no iba para bien mejorar sin regresar a sus raíces, y cuando lo hicieron, ya fue demasiado tarde. No es por nada, pero tienen lo que se merecen por haber ignorado la calidad del juego por años, pero reponerse de sus errores fue imposible.



La nota dice así:

A nuestros amigos y familia de Club Penguin:
No hay forma fácil de decir esto, pero después de 13 años increíbles, Club Penguin llegará a su ocaso al final de este año. Proporcionaremos a los jugadores toda la información necesaria en las próximas semanas, vía mensajes en el juego y actualizaciones aquí, en Noticias de la Isla.
Gracias a todos, Club Penguin ha sido algo más que un juego; ha sido una comunidad global en la que poder socializar y expresarse. En una época en la que los juegos vienen y van en cuestión de meses, ha sido uno de los juegos para niños de mayor duración de todos los tiempos y, en su cúspide, tuvo más de 200 millones de cuentas. Jugadores de multitud de países alrededor del mundo mostraron su compromiso con el juego, adoptando 25 millones de puffles y creando más de 200 000 videos.
Cuando reemplazamos el juego original de Club Penguin hace año y medio, nos esforzamos por hacer de la Isla de Club Penguin el mejor sucesor para dispositivos móviles posible del juego original. Desde el primer día de desarrollo, la Isla de Club Penguin ha sido un proyecto fruto de una auténtica pasión colectiva aquí en Disney, pero ha llegado el momento de poner fin a la fiesta.
Gracias desde el fondo de nuestros corazones por su dedicación continuada a los juegos de Club Penguin y a la Isla de Club Penguin, y por haberse convertido en miembros de nuestra familia. Estamos muy agradecidos por haber compartido este viaje con todos. Nos emociona traerles nuevas experiencias en torno a todos los amados personajes e historias de Disney, a través de todas las plataformas.
Por favor, manténganse atentos para más información, y, como siempre, ¡sigan pingüineando!
– El equipo de Club Penguin



¿Es posible que pueda regresar el juego?
En mi más sincera opinión, será tener que volver a las eras primitivas del crecimiento. Ya aprovecharon lo suficiente el 3D puro del juego, por lo que ya tendrían una idea de qué hacer, pero como es una rama que no se sustenta al 100 de Disney, tendrán que buscar una manera. Solo el panorama más irregular sería vender la IP a otra que le de ese sustento, quizás rematado de los 350MDD que valió. ¿Sería HyperHippo/Rocketsnail? No, ellos son crecientes, no tienen esa capital para sustentar absolutamente todo, así mismo con dos proyectos de la misma categoría MMO que están haciendo (Box Critters y Epic Snails), por lo que el estudio querrá hacer algo completamente nuevo, como un verdadero sucesor espiritual de Club Penguin.
¿Quienes estarían interesados en el juego? Si somos un poco observadores, pareciera que nadie, porque es dudoso que Sony quiera volver por esa oferta, pero si así quisiera hacerlo, sería una cuestión dudosa si realmente meterle empeño al juego como otra de sus filas para PlayStation, porque sustentarlo como un juego de ordenador no es algo que ellos tengan tan en mente a pesar del servicio que ofrecen en PC de PS. ¿Y porqué veo por PlayStation? Por ser un lugar adecuado para sujetar juegos, pero con los últimos ceses de servidores de juegos de la misma, no hay manera de suponer que realmente vuelvan a ir por la oferta. Así que, sería por ahora una IP en alto desuso sin que le den actividad u ofrecimiento a terceros.

Finalmente el juego va para llegar a su final definitivo, después de 18 años de proyecto. Fue un grande, pero la arrogancia y la ceguera por buscar capitalizar con licencias no lo lograron. Es como el caso de Telltale, estudio que recientemente anunció su cierre, quien ha adquirido costosas licencias para hacer juegos que poco se han vendido, como E.T., que acabó con Atari en 1983. A veces la originalidad es lo que vende mejor, no una imagen existente como normalmente suele funcionar, mas no Siempre.

Disfruté de este juego, di un poco de valor a Club Penguin Island, pero le faltaba. Iba a hacer mi crítica, pero tras esto, el mejor momento de contarlo será en 2019 cuando el juego haya cesado completamente, como manera de tocar todos los grandes errores que cometió para no lograr el éxito esperado para suceder al juego anterior y volver al mapa.

Este blog todavía lo tengo en la lista, y siento un poco de rabia tener que haber poco documentado cómo iba en picada con artículos hablando de los graves problemas del juego, si bien mal redactados en cuestión de crítica, con algo que decir, incluso contando aciertos que pudieron haberlos reflotado pero que nunca quisieron. Sólo lo último que publicaba era estos vídeos, pero a secas.

Club Penguin llegó a su fin. Fue grande, fue el mejor. Siempre será recordado, como un juego independiente que llegó a la cima, que ya contó su historia y dejó su marca, su aleta.


Press F to pay respect.

-Pejelo

fuente

sábado, 30 de diciembre de 2017

Club Penguin Island... Esto No era lo que esperaba Ni lo que deseaba

¿Recuerdan que les dije que publicaría sobre CPI? Bueno, esto es lo que traje:





No será lo único. Estoy planeando quizá para el 1er año de Club Penguin Island sacar una crítica sobre el transcurso de un año en el que daría mi punto de vista crítico sobre cómo progresó el juego y qué resultados soltó. Sinceramente está lleno de desventajas. Si, hablaré por ambas plataformas.

En fin, ¡les deseo un próspero años 2018!

-Pejelo

domingo, 9 de julio de 2017

Los CPPS en vida



Si, todavía hago contenido de Club Penguin, pero esto es contenido Post-Club Penguin. Sólo espero que con esto para seguir manteniendo a flote la relevancia del canal me ayude a llegar al climax para poder salirme de este tema, pero tampoco me molesta hacerlo, es más, no he dejado de hablar del juego, todavía queda un poco más de qué hablar.

-Pejelo

jueves, 13 de abril de 2017

Nuevo Blog: Box Critters Pemkaing

Saludos, gente,

Como notaron, Club Penguin cerró y actualmente ya no existe, pero siempre habrá de donde jugar de manos de Rocketsnail. ¿Se acuerdan que publiqué una nota sobre el nuevo juego MMO de Rocketsnail? Ayer ha revelado el nombre de su nuevo juego: Box Critters,


Mi nuevo blog se va a dedicar a ese nuevo juego. El registro al juego ha estado disponible hace varias semanas atrás, pero aún hay tiempo para seguir registrándose antes de ser lanzado oficialmente el juego, y una vez lanzado el juego, comenzaré a publicar sobre el juego.

Muchas gracias por haber leído este blog, y espero que me lean en el nuevo blog. El camino aún sigue, porque el caracol deja rastro de lo que hace durante su camino.

Haz clic aquí o en la imagen para ir a mi nuevo blog.

[Si se lo preguntan: Si. El Blog de Club Diverti Penguin ha cerrado oficialmente, gracias por haberlo visitado]

-Pejelo

miércoles, 29 de marzo de 2017

Un nuevo inicio...

Hoy a las 9:17PM (MEX). Terminé de jugar Club Penguin, no olvidaré este juego.

He vivido, disfrutado y gozado lo bueno y malo del juego, sin importar mucho, seguí jugando. Valieron la pena esas horas de diversión, el dinero invertido en membresía, mercancía y demás cosa, tan grande fue este juego, tan sólo fue una simple creación indie, y un juego independiente no siempre llega a ser tan grande.
Antes de Rocket League, un juego independiente, estuvo Club Penguin, quien fue desarrollado desde 1999 y lanzado en el 2000, y en 2003 relanzado para continuar siendo una propuesta, para volver a salir en 2005. más de 17 años de desarrollo y el juego llegó a la cima del mundo, como un simple juego "independiente". Adquirida por una macro empresa monopólica para hacer del juego grande y llena de oportunidades para hacer con ellos y aprovechados para hacer todo.

Todo llega a su fin. Hoy, 29 de Marzo de 2017, el juego llega a su fin. a la 1:01AM (MEX) del 30 de Marzo, los servidores de Club Penguin serán inhabilitados, dando así concluido una era.

¿Qué sigue?

Club Penguin Island. Odiados por mucho, pecado por muchos, es lo que sigue de Club Penguin. Un nuevo camino a tomar, cosa que como jugadores deberíamos de hacer si hemos invertido y confiado en el juego, siendo fieles a ello. Esto digo: Un nuevo inicio... comenzaremos de nuevo con el rumbo, pero nosotros estamos preservados y no hemos cambiado... Es ahora.


Club Penguin
24 de Octubre de 2005 - 29 de Marzo de 2017


Mi Pingüino, "Pejelo".
18 de Septiembre de 2011 - 29 de Marzo de 2017
(2019 días - 5 Años, 6 meses, 11 días).



Mi Puffle más longevo: "Da Vinchi"
12 de Diciembre de 2011 - 29 de Marzo de 2017

¿El blog seguirá?

Si. El blog entrará por una renovación de plantilla, pero eso será muy, muy pronto. Por ahora, el blog permanecerá inactivo, sin más que publicar, pero, si me quieren seguir, estaré en Twitter y YouTube, porque mi existencia seguirá, y mi blog estará en servicio cuando quieran. Cosas de CPI sí serán publicadas, pero hay un dilema: Usar este blog, o hacer otro... lo pensaré un tiempo.


Gracias a todos por haber leído el blog, los muchos o pocos que fueran los que me leyeran. De verdad, muchas gracias.

-Pejelo

martes, 28 de marzo de 2017

The end of Club Penguin

Nunca llegué a creer que esto pasaría, pero pasó. Estoy escribiendo a vísperas del último día de existencia de lo que fue alguna vez, un MMO muy grande y una creación diminuta que resultó en una dominante hecha en Canadá.


El 18 de Septiembre de 2011 ingreso oficialmente a Club Penguin. ¿Porqué ingresé? Habían insistencias de mi ex mejor amigo que me animaba a que entrara. Un día, en una tienda, vi las cartas de Card-Jitsu, por lo que me animé a entrar y compré las cartas a la semana siguiente. Mi primera fieta fue la Kermés 2011, muy divertida. Mis primeros meses me lo pasaba en el Dojo, una música de fondo muy pacífica, jugando y divirtiéndome. En octubre del mismo año me hice socio; 52 pesos al mes no era tanto (pasó a ser 60 pesos en 2013). Gocé de fiestas increíbles, contenido genuino y mercancía valiosa. Comencé a dejar de disfrutarlo tanto en 2014 cuando la calidad de las fiestas se deterioraron. Perdí la Fe en diciembre del mismo año. No la recuperé sino hasta octubre de 2016, con fiestas decentes. Tenía esperanzas de que después del retiro de Spike Hike pudiera prosperar el juego... salió el tiro por la culata. el 29 de Marzo de 2017 tendré mi último inicio de Sesión, con 2018 días en total en el juego. más de 10K pesos invertidos dejó de servir de algo. Sólo queda CPI, pero como CP no domina el mercado, su fin definitivo llegará lo más pronto posible. Si terminara de aprender a desarrollar juegos, posiblemente recree el juego para recordar un poco de la gloria de una creación tan magnífica como esto. Club Penguin, fuiste parte de mi vida en Internet y los videojuegos.

¿Cuál será el futuro del Blog?
Posiblemente abandonado... o tal vez no. Estaría publicando contenido de Club Penguin Island, pero no sería lo mismo. Tengo planeado rediseñar el blog, pero posiblemente quede cuando llegue CPI, al cual no deseo tanto, pero es el nuevo rumbo a tomar...

Club Penguin 2005 - 2017.

Mi Usuario de Club Penguin: Pejelo 18 de Septiembre 2011 - 29 de Marzo de 2017.

Hemos jugado hasta el final de sus días, como prometí hace 3 años, que todos jugaremos hasta el final de sus días, que ya es hoy.

-Pejelo

viernes, 17 de febrero de 2017

Rocketsnail está en desarrollo de un nuevo MMO ¿Será el sucesor de Club Penguin?

El 14 de Febrero, el estudio Rocketsnail dio a conocer un proyecto sobre un MMO "Para niños".




Esto a mi parecer levanta una cierta sospecha en relación al género.

Puedo teorizar lo siguiente:
Club Penguin está a menos de mes y medio de cerrar, y hay un enorme descontento actualmente.
Como bien sabemos, Rocketsnail es la principal creadora del juego, y ese juego ya no está exactamente en sus manos, por ende, tras medio mes después del anuncio del cierre, vemos que está en creación de otro juego tipo MMO, similar a lo que es Club Penguin, aunque no exactamente como lo conocemos, sino por ser un MMO con sello de Rocketsnail. Otros detalles a saber son este par de respuestas a unos tweets preguntando cosas que se relacionan con CP, como Si el juego tendrá mascotas o si el juego tendrá fiestas.







 ¿Será que, tras el cierre de Club Penguin, Rocketsnail quiera volver a iniciar una nueva historia en relación al género y tras la muerte de su gran creación? Mientras no quede en manos de una maxi empresa como Disney la cosa irá bien por el momento, aunque lo más probable es que quede en manos del otro estudio: HyperHippo Games, misma dueña de Lance Priebe.

¿Qué tiene que ver eso con Club Penguin? Que el creador de Club Penguin ha declarado en ese tweet/post de instagram que está en desarrollo de un nuevo MMO como club penguin, enfocado para niños, dando a juzgar los tags, además de que responde algunas preguntas afirmando algunas cosas similares a las que trae Club Penguin.

-Pejelo